Populaire Berichten

Editor'S Choice - 2024

Egor Markov over de anime "Bleach", plankenkoorts en ijskristallen

In Moskou, begonnen tentoonstelling van interactief amusement "Igromir". In dit kader wordt dit jaar voor de eerste keer "Russian Comic Con" gehouden - een congres van fans van popcultuur van strips tot gadgets en, niet het minst, cosplayers - meesters van reïncarnatie in hun favoriete personages. Velen doen het professioneel, en iemand komt gewoon in het originele beeld omwille van entertainment en ontmoeting met gelijkgestemde mensen. Cosplay is al lang een massa-fenomeen over de hele wereld, en in Rusland groeit zijn populariteit alleen maar elk jaar. We spraken met zes personages, voor wie cosplay een belangrijk onderdeel van het leven is geworden, over hun personages, over hoe ze zich regelmatig kleden, waarom ze het doen en hoe het hen heeft veranderd.

Yegor Markov

22 jaar oud, cosplaying Khorinmaru van de anime "Bleach"

Cosplay - als een medicijn is het onmogelijk om van hem af te komen

Ik begon cosplay te beoefenen in 2012: ik was op mijn werk, ik realiseerde me dat het weekend eraan kwam, ik had geen plannen. Ik zag dat er een anime-festival zou zijn en besloot om te gaan. Ik was zo getroffen door wat er gebeurde dat ik ze regelmatig begon te bezoeken - eerst als fotograaf en daarna in cosplay - ik vatte vuur en besloot na twee weken letterlijk mijn eerste foto te maken. Het was Dzabudza Momoti uit de anime "Naruto" en het kostuum was heel eenvoudig: letterlijk een zwarte spijkerbroek, een T-shirt en een verbonden gezicht. Anime in het algemeen vind ik niet echt leuk, maar ik teken daar vanaf. Toch heb ik echt een favoriet - dit is "Detroit Metal City", nou ja, en "Bleach", natuurlijk, waar komt het personage van vandaag vandaan. Zijn naam is Herinmar, het is een ijsdraak, hij is de belichaming van het zwaard van zanpakuto. "Bleach" verslaat het klassieke Japanse motief over geanimeerde zwaarden. Hier hebben zwaarden innerlijke vrede en innerlijke kracht - en in een van de series was deze kracht belichaamd in menselijke vorm.

Mijn karakter is heel dicht bij mij in karakter - hij is erg geheimzinnig, terughoudend. Uiterlijk vult soms de façade van een bepaald pathos, maar tegelijkertijd is het heel waar. Tijdens zijn tijd in de serie was hij op zoek naar zijn meester en bleef hij loyaal aan hem, dus het was makkelijk voor mij om hem te spelen. In het begin was het natuurlijk erg moeilijk, erg bezorgd en bang om in een pak uit te gaan, maar nu is de terughoudendheid voorbij en ben ik zelfs trots op mijn passie. De meeste van mijn vrienden kwamen uit cosplay, dus ze steunen me altijd, we regelen altijd projecten, uitvoeringen - altijd samen. Ouders sluiten hun ogen hiervoor, maken een grap, zeggen ze, 22 jaar lang, en je doet een soort onzin - maar ze hebben het geleidelijk geaccepteerd. In het begin waren ze zelfs blij dat ik eindelijk de computerspellen verliet, op zijn minst iets ging doen.

Ik ben erg dankbaar voor cosplay, omdat ik vroeger een zeer berucht persoon was, teruggetrokken en geperst

In feite ben ik erg dankbaar voor cosplay, omdat ik eerder een zeer berucht persoon was, teruggetrokken en vastgeklemd. Ik had weinig vrienden, maar dankzij cosplay kon ik me openstellen, de faseangst overwinnen, de angst voor communicatie. Eerder, voor mij om te communiceren met een man met wie ik twee uur geleden kennismaakte, net als nu, was het onmogelijk om zelfs maar zoiets te bedenken. Ik zou gewoon van de bank zijn weggeglipt en geen woord zeggen. Met vrienden maken we uitvoeringen op festivals in competitieve nominaties: groepsbeschadigingen, scènes, er zijn dansuitvoeringen. Nogmaals, dankzij cosplay, probeerde ik mezelf voor de eerste keer in de dans, waarschijnlijk was het een beetje als een blok dat niet kon bewegen, maar ik genoot er nog steeds vreselijk van.

Ik werk als een specialist in een bedrijf dat zich bezighoudt met informatiebeveiligingsadvies, ik communiceer met klanten. Ik studeer hiermee als socioloog. Cosplay en mijn werk - dingen zijn op de een of andere manier polair, kruisen elkaar nooit. Cosplay is uitgegroeid tot een uitlaatklep voor mij, een favoriete hobby. Nu is er minder tijd over voor cosplay, want ik heb de laatste cursus, maar zodra ik mijn honorarium terugstuur, zal ik het onmiddellijk compenseren en met mijn hoofd terugkeren. Er is zo'n grap tussen cosplayers - niet iemand geloven die zegt dat hij zou vertrekken. Cosplay wordt zo'n beetje een drug, het is onmogelijk om er afstand van te nemen. Ikzelf heb op een gegeven moment gedacht dat het tijd en een eer was om te weten, ik zal een beeld maken - en het zal absoluut de laatste zijn! Maar nee, ik kom constant terug: deze emoties, feedback, communicatie - ik wil dit helemaal niet opgeven.

Onlangs merkte ik dat cosplay wordt als een tweede baan, vooral wanneer het festival binnenkort komt, en je hebt niets klaar. Het is noodzakelijk om 's nachts te zitten, op te poetsen, te verven, te naaien. Veel mensen geloven dat cosplay kinderspel is en dat alleen animeshniki-kinderen het doen. In feite is cosplay een serieuze hobby, je hoeft alleen echt cosplay te onderscheiden van "Ik heb een pruik aangetrokken - ik ben een cosplayer!". Dit is natuurlijk goed, maar met echte cosplay heeft weinig gemeen. Het kost tijd om het anders aan te passen. Als het van jezelf is, en het zal een kostuum zijn dat volledig is gemaakt van crafting, armour, bijvoorbeeld, kun je het in een maand doen. Hoewel er een geval was wanneer het voor een paar weken noodzakelijk was - fundamenteel, werkte het uit. Specifiek werd dit beeld van de maand eerst in de studio genaaid, en vervolgens maakte ik in twee of drie weken dit pantser - ijskristallen.

De meest geliefde en moeilijkste ervaring van cosplay waar ik me bij heb aangesloten, om zo te zeggen. Deze winter, in januari, organiseerde ik een grote uitvoering, wederom op de anime "Bleach" op het Animatrix-festival - we zijn toevertrouwd om dit festival te openen. Ik voelde de complexiteit van het organisatiewerk, omdat alles volledig op mijn schouders viel: van het vinden van mensen en het organiseren van alles en nog wat tot het instellen en schrijven van het script. We hebben bijna het hele team van de belangrijkste schurken verzameld uit de anime "Bleach". Deze uitvoering was de grootste ter wereld, afgezien van de officiële musical voor deze fandomu. Het was vreselijk moeilijk, vlak voor het betreden van het podium beefde iedereen en ik dacht alleen dat ik het nooit meer op mezelf zou nemen. Maar de volgende ochtend, als je video's en foto's bekijkt, begrijp je hoe geweldig het was, hoe goed het bleek te zijn en waarom dit allemaal nodig is. Zo'n activiteit zou voor niets willen veranderen.

fotograaf: Alexander Karnyukhin

Bekijk de video: Devil May Cry 5 V Music Violin Taunt Niccolò Paganini - Caprice No. 24 (Mei 2024).

Laat Een Reactie Achter